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在ArcGIS Web API应用程序中使用灰度地图

  上个月底,ArcGIS Online发布了一款全新风格的底图服务,Light Gray Basemap。该底图服务尽可能少地使用了色彩,标注和要素内容,目的是突出地图的主题内容,把重点展示给最终用户。美化的底图固然好看,但有时我们不能为了使用地图而去使用地图,忽略了我们真正想要表达的意思,很多时候,都会回归到以简为美的原点。使用这种底图服务,我们可以很轻松的将注意力集中在业务数据上。   可以看到,只有在右上角的Light Gray Canvas底图上,四个要素点才清晰可见。  其实Google Maps API中就一直能够设置显示风格,以适应我们的需求。虽然ArcGIS Online已经推出了灰度底图服务,但对于自己的底图服务(尤其是国内数据用户)来说,如何能够风格化显示呢?以ArcGIS API for Silverlight为例来说明。  缓存地图服务所对应的ArcGISTiledMapServiceLayer类中,暴露出了TileLoaded事件(继承自TiledLayer)。这个事件会在每一个切片加载完成时触发,并且事件参数中可以获得ImageSource属性,它就是切片本身,随后地图控件会对这些切片进行拼接,从而形成完整的地图。我们的工作,就是在这个事件中,对切片上的每个像素做色彩处理,从而达到风格化地图服务的效果。在Silverlight中,我们可以利用WritableBitmap来完成这项工作,代码如下,具体原理可自己参详: 1: private void ArcGISTiledMapServiceLayer_TileLoaded(object sender, TiledLayer.TileLoadEventArgs e) 2: { 3: WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(e.ImageSource as BitmapSource); 4: for (int y = 0; y < wb.PixelHeight; y++) 5: { 6: for (int x = 0; x < wb.PixelWidth; x++) 7: { 8: int pixel = wb.Pixels[y * wb.PixelWidth + x]; 9: byte[] … Continue reading 在ArcGIS Web API应用程序中使用灰度地图 »

Portable Basemap Server:多数据源多客户端的底图服务器

[poll id=”1″]2014.3.8更新v3.1~在线切片转换为MBTiles时,增加RecreateEmptyCache模式。当你想继续上次未完成的任务或打算合并多个级别/范围的切片时,RecreateEmptyCache模式会非常适合; ~在CustomOnlineMaps.xml中自定义数据源时,增加Multi-Layer模式,比如可将标注和影像两个数据源融合为一个服务。具体用法请参考自带示例; ~修复已知Bug;2013.5.10更新v3.0~添加以Windows服务方式运行功能;~发布的缓存服务增加对OGC WMTS规范的支持。详见这里;~数据源增加对OGC WMS服务的支持。详见这里;~数据源增加对高德本地缓存文件的支持。详见这里;~预览界面中可显示切片来源(动态生成/文件缓存/内存缓存,以不同底色区分);~添加日志功能;~修复已知bug;2012.12.10更新v2.0.7~为影像数据源增加本地缓存(.cache文件)功能。详见这里;~在线地图转换/下载到MBTiles格式时,增加按Shapefile文件范围下载功能。详见这里;~为转换后的MBTiles文件增加了”压缩”选项,某些情况下可大幅减小MBTiles文件体积。详见这里;2012.11.14更新v2.0.6:~Portable Basemap Server已在CodePlex上开源,LGPL协议;~添加ArcGIS Cache/在线地图数据源到MBTiles格式(.mbtiles)的转换/下载工具。详见这里;~为在线地图数据源添加本地缓存功能。详见这里;~改进ArcGIS Tile Package(.tpk)格式文件的读取速度;~修复已知bug;2012.4.24更新v2.0.5:~为数据源类型为ArcGISDynamicMapService的PBS服务增加附加参数设置,比如layers,layerDefs等,达到控制图层可见性,按属性过滤图层内容等目的。详见这里;~REST Admin API为ArcGISDynamicMapService数据源增加changeParams操作,以动态修改附加参数。详见这里。详见这里;~数据源增加对ArcGISTiledMapService的支持;~增加自定义在线地图功能。可通过修改CustomOnlineMaps.xml文件内容,自行增删在线地图数据源(数据源须采用Google Maps/Bing Maps/ArcGIS Online地图的缓存策略);~增加自动保存/载入上次配置的功能;~为系统托盘图标增加右键菜单;~修复已知bug;2012.1.9更新v2.0.4:~REST Admin API增加enable/disable/clearByService三个操作,分别用于开启/关闭内存缓存功能,清除指定服务的内存缓存数据。详见这里;~界面改进:增加中文语言界面;支持最小化到系统托盘;地图预览加入显示切片网格功能;~修复一些已知Bug;2011.11.21更新v2.0.3:~增加REST Admin API。任何程序可通过发送HTTP(POST)请求,对PBS的服务进行管理。新增操作:添加服务(addService),删除服务(deleteService)。详见这里;~底图风格化选项增加泛黄(tint)与浮雕(embossed)两种效果。详见这里;2011.11.08更新v2.0.2:~数据源增加对ArcGIS Tile Package格式的支持。Tile Package是ArcGIS 10.1推出的便于分发,可将地图服务缓存文件(compact或exploded)打包成单一文件的文件格式。详见这里;~增加对单一服务的清除内存缓存功能;2011.11.04更新v2.0.1:~增加对单个服务是否启用内存缓存的控制;~增加输出动态生成切片数量和内存缓存切片数量的信息;~界面微调;~修复bug:32位系统上无法启用内存缓存功能;~修复bug:移动PBS文件夹后,启用内存缓存功能时可能报错;~修复bug:对服务启用反色(Invert)视觉效果后,PBS内存占用过大;~修复bug:在没有网络连接的情况下,双击预览没有初始范围的数据源时(第三方离线缓存或影像数据源),程序报错;2011.10.31更新v2.0: ~增加内存缓存功能。可将已生成过的切片数据自动缓存在机器内存中,之后可从内存中直接返回该切片,而不是动态生成。启用内存缓存功能后,可显著提高PBS性能,尤其对于动态缓存地图服务功能(影像数据或动态地图服务作为数据源),在几乎不占用cpu资源的情况下,支持的并发数可提高数十倍。该功能利用Memcached完成,它是一个免费的高性能分布式缓存系统(http://memcached.org/)。详细介绍;2011.10.25更新v1.0.6: ~增加底图风格化选项。目前除了原本的底图之外,为所有服务提供两个视觉风格选项:灰度图(Gray)和反色图(Invert),用于特殊目的。比如使用灰度图可突出显示业务内容,详见这里。详细介绍;2011.10.12更新v1.0.5:~增加ArcGIS Server Endpoint(http://localhost/arcgis/rest/services?f=json)信息,以便需要此信息的程序来使用PBS发布的服务。比如可在Silverlight Viewer中,直接加载PBS转发的天地图服务;2011.8.8更新v1.0.4:~增加配置文件功能:可将已发布的服务保存为配置文件,下回启动程序时可载入配置文件以启动相应服务;~增加选择本地IP地址功能:方便生成供其他机器使用的正确服务地址;~修复bug:在有些机器上双击服务进行预览时,程序会崩溃。原因是预览窗口中的服务属性使用了xaml binding,但出现了没有捕捉到的异常(有vs2010开发环境的机器不会抛出此异常)。感谢ningjun198624的反馈;~修复bug:在没有vs2010开发环境的机器上发布RasterDataset数据源报错。原因是程序中使用的gdal由vs2010编译,需要用到几个额外的动态链接库。新版本中已将所需的文件随压缩包分发。2011.7.31更新v1.0.3:~影像数据源增加对.sid格式的支持:MrSID是LizardTech公司持有的高压缩比影像存储格式,根据GDAL的解释,最初被FBI用于指纹存储。了解遥感的mm同事告诉我,MrSID格式压缩率通常比ecw格式要高,并且使用更广泛;~数据源增加对ArcGIS影像服务的支持:在10.1版本之前,ArcGIS Server发布的Image Service是不能够做切片的。通过PBS,可将ArcGIS Server的影像服务转换成动态缓存地图服务,既提高了显示速度和效果,又省去了切图时间和硬盘空间;~添加平均出图时间统计:服务信息中增加“Seconds Per Tile”统计信息,即该服务平均成功输出一张切片所用的时间。2011.7.24更新v1.0.2:~影像数据源增加对.ecw格式的支持:ecw是ERDAS公司持有的高压缩比影像存储格式,压缩率可达1:2~1:100。比如1m大小的ecw文件可包含3波段3000*3000(行/列)大小的影像数据;~影像数据源增加对.vrt格式的支持:类似于ArcGIS中的Raster Catalog。比如你有不同空间范围内的若干小的影像文件,可通过构建后缀名为vrt的xml文件,直接将它们通过动态镶嵌,发布为一个完整的动态缓存地图服务;~修复bug:ArcGISDynamicMapService数据源输入错误服务地址时程序会崩溃;~代码重构。2011.7.17更新v1.0.1:~数据源加入对影像数据的支持:对于大数据量的影像文件,无需切图,即可提供动态缓存地图服务。数据源选择RasterDataset,可发布文件形式的影像数据。利用GDAL读取栅格图像,支持格式见这里;不支持动态投影(TilingScheme文件中的空间参考必须与影像数据的空间参考一致);~修复bug:未发布服务时点击“Copy to Clipboard”按钮出错;~修复bug:预览窗口中左上角的缩放级别信息在有的坐标系下不准确。————————————————-更新分割线————————————————-  使用现在流行的Web地图API的第一件事情,就是往地图控件中添加一个底图(Basemap)图层,做为我们整个GIS应用的可视化基础。而这个底图图层通常有两个特点,一是经过了缓存,即服务器端提供已经预先缓存好或动态提供固定大小(比如256*256)地图切片,加快客户端的访问速度;二是该图层由一个REST风格的网络服务暴露出来。对于它的访问,客户端一般会发起若干个包含有三个关键参数的请求,比如http://hostaddress/servicename/LEVEL/ROW/COLUMN,将请求的结果(若干切片)拼接成我们所看到的地图。  目前来讲,要使用这些底图服务的前提是,我们必须使用特定的客户端才能加载特定的底图服务,比如利用Google Maps API加载Google的底图;如果要加载自己地理数据,还需要有专门的GIS软件,比如ArcGIS Server来发布Map Service。  为了解决这一问题,使得开发人员能够更加方便地加载各种底图服务,从而将更多的精力投入到做出更有用的系统中去,我做了这个称作Portable Basemap Server(简称PBS)的小程序供大家免费使用。它的目的是通过一个可以拷贝到U盘里的,免安装的WPF程序,来加载各种数据源作为底图图层,直接为更多的客户端API提供一致风格的REST底图服务,从而使开发人员免去为每个应用程序自定义图层的麻烦。 关于PBS的功能 使用起来很简单,大致分四个步骤。1、选择数据源类型,2、设置数据源路径,3、设置将要发布的服务端口号和服务名,4、启动服务。程序界面如下: 一、选择数据源类型: MobileAtlasCreator:MAC是一个开源的Java程序,可将在线地图切片保存到本地,比如Sqlite数据库中,供移动设备离线使用。介绍看这里。很多朋友都喜欢使用Google地图作为底图,以前的方法是,用第三方程序(MAC还是比较厚道的,不加水印没有任何功能限制)去下载切片,保存到本地,然后按照ArcGIS缓存的组织规则重新组织这些切片,再将其发布成缓存地图服务。最后一步比较麻烦。利用PBS,就可以直接读取MAC保存的Sqlite数据库,将其中的切片直接发布成可供多种客户端API使用的底图服务; MBTiles:类似于MAC,但它有更严格的规范,比如在特定位置存储全图范围(MAC没有),具体规范查看这里。MBTiles切片存储遵循的是TMS规范,虽然这中规范已被WMTS逐步取代,但PBS依然支持这种数据源,可直接读取该数据源作为多种客户端的底图服务。可在这里下载一个海地的地形图进行试验; ArcGISCache:这个不用多说了,ArcGIS Server生成的地图缓存,指定包含Conf.xml和Conf.cdi文件的文件夹作为数据源即可,PBS会自动读取Tiling Scheme;Exploded和Compact两种存储格式均可识别。如果是ArcGIS 10之前的切片,需要自己手动创建Conf.cdi文件(仿照现有的文件即可,里面存储的是全图范围); ArcGISTilePackage:Tile Package是ArcGIS 10.1推出的便于分发,可将地图服务缓存文件(compact或exploded)打包成单一文件的文件格式,文件后缀名为.tpk。以前为了分发地图数据,需要将样式配置信息(针对所有图层的地图文档.mxd,针对单个图层的图层样式.lyer)和实际地理数据(.mdb/.gdb/.shp等)一起拷贝。自9.3.1的开始,为了便于地图数据的分发,ArcGIS推出了Layer Package格式(.lpk),它包括了图层样式(.lyr)以及引用到的实际地理数据。这样其他用户拿到一个文件,就可完全还原数据本身和显示样式。ArcGIS10开始推出Map Package(.mpk)格式,10.1开始推出Tile Package(.tpk),Locator Package(.apk)和Geoprocessing Package(.gpk)格式; RasterImage:1.0.1版本开始支持。文件形式的影像数据。在项目过程中,可能需要加入高分辨率的影像文件做为底图服务,但对这些影像文件切图、保存需要耗费极大的时间、空间。利用PBS可将影像文件直接发布为动态缓存地图服务,无需切图即可达到缓存地图服务的效果。对栅格数据的读取是利用GDAL完成的,支持的影像格式见这里。发布的影像数据必须具有正确的空间参考信息(不支持动态投影);需要选择ArcGIS Server生成的TilingScheme(Conf.xml和Conf.cdi文件)以确定缓存服务的级别; 1.0.2版本开始支持.ecw和.vrt影像格式。ecw是ERDAS公司持有的高压缩比影像格式,压缩率可达1:2~1:100。比如1m大小的ecw文件可包含3波段3000*3000(行/列)大小的影像数据;.vrt格式类似于ArcGIS中的Raster Catalog,具有对多张影像动态镶嵌的功能。比如你有很多空间连续的小的影像文件,它们加起来可能有上百G。通过构建后缀名为vrt的xml文件,直接将它们通过动态镶嵌,发布为一个完整的动态缓存地图服务。vrt文件可利用gdalbuildvrt.exe工具来自动创建,发布时PBS中数据源直接选择.vrt文件即可。vrt格式介绍一文,供参考。1.0.3版本开始支持.sid影像格式。MrSID是LizardTech公司持有的高压缩比影像存储格式,根据GDAL的解释,最初被FBI用于指纹存储。我对遥感知识知之甚少,做遥感的mm同事告诉我,MrSID格式压缩率通常比ecw格式要高,并且使用更广泛;v2.0.7版本开始,为影像数据源提供本地缓存功能,任何客户端浏览过的切片,都会存储在指定目录的本地缓存文件中;本地缓存文件存在的情况下,会首先从该文件中输出切片,而不是动态输出。对于多并发情况下的影像数据源,可大幅减少cpu的使用率(与内存缓存配合可达成二级缓存的效果)。此功能可通过配置文件中的AllowFileCacheOfRasterImage参数设置,默认为True。 … Continue reading Portable Basemap Server:多数据源多客户端的底图服务器 »

ArcGIS Server 10中的切图/缓存机制深入

  两年前我写过一篇关于ArcGIS地图切图/缓存原理的文章,《ArcGIS Server的切图原理深入》,里面以tiling scheme为主,讲了缓存图片的存储结构以及相关坐标的计算。那时还是ArcGIS 9.3版本,现在ArcGIS 10已经推出快一年多了,地图缓存/切图方面有了很大改进,比如增加了compact缓存格式,增加了import/export map server cache工具,增加了mixed图片模式等。这次就在上篇文章的基础上,以ArcGIS 10为例,看看其中地图切图/缓存制作的工作机制。  注:本文旨在深入了解ArcGIS目前切图(即制作地图服务的缓存)的机制,以帮助工作中有需要的朋友们提高工作效率,因为切图,尤其是大比例尺,耗时耗资源,实在是一件伤不起的工作。这里已经假设你知道了如何为缓存地图服务配置地图,如何检查发布地图服务的地图文档的性能,开始动手前务必进行小范围、全比例尺切图试验等等注意事项,如否,请查阅相关资料。 supertile和bundle   要深入了解ArcGIS在切图时的工作机制,有两个概念必须明白,就是supertile和bundle。  假设一个tile(切片)的大小是256*256,在切图时如果按照这个大小直接exportmap,开启了动态标注的地图服务上线图层和面图层就会有很多重复的标注。因为exportmap时,每个tile都会包含一个要素的标注,如果一个要素横跨了多个tile(这在大比例尺下基本是肯定的),那么这些tile上就会出现相同的标注,exportmap时并不知道相邻的tile上已经有了该要素的标注。   为了解决这个问题,ArcGIS在切图时引入了supertile的概念,开启抗锯齿时supertile大小为2048*2048,反之为4096*4096。真正切图时会首先exportmap出一个supertile,然后将它们分割成指定大小的tile。对于每个要素,每个supertile中只包含一次标注,这样保证一个superfile大小的范围内不会出现重复标注。事实上在绘制supertile时,会尽可能多地包含周围的标注,所以在每个supertile的边界周围仍会有重复标注。解决重复标注的根本办法就是使用annotation,而不是label。  ArcGIS 10中推出了新的compact缓存格式,将原来离散的每个tile图片(exploded格式),保存成连续的二进制文件(.bundle),每个.bundle文件最多可存储128*128个tile。相比以前成千上万的tile文件,这样做有明显的好处:易于缓存迁移,减少占用磁盘空间,减少硬盘i/o等,esri在任何时候都推荐使用compact格式来创建缓存,除非你需要自己读取每个tile(技术上来说这点可以不成立)。ArcGIS 10在切图时,也采用了bundle的概念:对于每一级比例尺,首先从tiling scheme origin开始,将切图范围分成若干个bundle,每个bundle覆盖的范围是128*128个tile大小。比如在1:4096比例尺时,如果tile大小是256*256,DPI为96,那么每个bundle范围的大小是:((4096*2.54/96)/100/1000*256*128)^2=1261.086平方千米。之后,有且仅有(这么做是为了避免多个进程同时读写一个磁盘文件)一个服务实例/一个arcsoc.exe进程(如果是high isolated)来负责此bundle范围的切图,先输出supertile,然后再切成tile。即使选择了exploded缓存格式,ArcGIS 10中也会采用这种机制来切图。   9.3.1及以前版本中,每个服务实例工作的单位是supertile。即一个arcsoc.exe负责生成一个supertile,然后切成tile,再继续生成下一个supertile……相比supertile这种处理单位来说,采用bundle作为处理单位的ArcGIS 10中的服务实例可以将更多精力投入到连续切图中去,而不是频繁切换自己负责的范围。在大比例尺切图中,这种新机制能很大程度上减少切图时间;但在小比例尺切图中,这种新机制有可能反而增加切图时间。因为小比例尺时可能全图范围只有不到一个bundle范围大小,这样只会有一个服务实例来切图,其他实例都处于空闲状态,而9.3.1及以前版本中,所有服务实例都会“蜂拥而上”。 网格切图和按featureclass范围切图   有过大比例尺范围切图经验的朋友肯定会知道,一般切图策略是:小比例尺全图直接切,较小比例尺可能按照某个featureclass范围来切,而大比例尺一般是按照包含网格(grid)的featureclass范围来切。以我国全范围切图为例,小比例尺时全图切没有问题,大比例尺时如果仍然全图范围(包络矩形)切的话,会将周边其他的国家也包含进来,这并不需要的额外工作量在大比例尺时会是一场噩梦。   而之所以不仅要按指定featureclass范围切图,而且featureclass里要包含网格的原因在于,便于细化和跟踪切图进度。切图工具会给你指定的featureclass创建一个新的Cached字段,将已经切好的feature标记为YES,以便在选择Recreate Empty Cache时避免重复切图,从而可以将切图工作分为多次来进行,或者以便在切图失败后排查原因,继续切图工作。  在指定featureclass范围切图时,是顺序处理该featureclass中的所有feature的。所有的服务实例会首先集体处理一个feature范围,切出该feature范围内所有要求的比例尺级别的结果。此时ArcGIS Server会重启该服务。然后所有服务实例再去切下一个feature范围……所以与每个feature边界相交的supertile可能会被创建两次或多次(多个feature的相交处),这也是为什么在使用featureclass切图前,需要分别对它进行Generalize,Aggregate和Dissolve的原因。   结合之前bundle的机制我们知道,如果一个feature范围恰好只包含一个bundle,那么就杯具了,因为对该feature切图时,只会有一个服务实例进行工作(一个bundle同时由且仅由一个服务实例处理),其他服务实例全部处于空闲状态。因此,比较理想的情况是,每个feature至少包含比服务实例数更多的bundle时,才能充分利用硬件资源来对其切图。  这就会引出一个问题,就是如何来确定某个比例尺下一个bundle的大小,从而生成这样的featureclass呢?ArcGIS 10中,给我们提供了一个新的GP工具Map Server Cache Tiling Scheme To Polygons,利用它,我们可以针对某个地图服务,生成每个需要切图比例尺下所有的supertile,进而得到以每个supertile为一个feature的featureclass。以全国地图为例,在1:288,895比例尺(ArcGIS Online Tiling Scheme的第12级)下生成的supertile是这样的:   我们需要的是某个比例尺下bundle的范围,如何根据supertile来确定bundle的大小呢?在N级比例尺时,一个supertile是16*16个tile,第N+1级比例尺时,该supertile会覆盖32*32个tile,第N+2级比例尺时,覆盖64*64个tile,第N+3级比例尺时,这个第N级的supertile会覆盖128*128个tile,眼熟吧,这正是一个bundle的大小。由于supertile和bundle都是从tiling scheme origin往右下角算起的,因此第N级一个supertile的范围正是第N+3级一个bundle的范围。由此如果我们要生成第15级的bundle网格,只需要用Map Server Cache Tiling Scheme To Polygons工具生成第12级supertile的网格即可,如上图。  以此为例,我们来说明如何有效进行大比例尺切图的问题。假设我们需要对1:36,111(ArcGIS Online Tiling Scheme的第15级)这个比例尺进行切图,我们首先生成该范围的bundle网格,恰好是第12级的supertile网格,如上图。为了简便起见,我们只取其中8个feature来做说明,地图服务的最大实例数是4个(机器是单cpu,4核)。如果每个feature恰好是一个bundle,那么一个feature只能被一个arcsoc.exe处理,而其他3个服务实例均处在空闲状态(占用内存最少的那个arcsoc.exe是用来清空工作目录的,与具体服务无关):   而我们对这个featureclass做一个处理,将4个feature(恰好是一个bundle)合并成一个feature(bundle cluster),这样每个feature就恰好包含了4个bundle,如此我们所开启的4个服务实例就可全速工作了,发挥了机器的最大性能:   ps:Map Server Cache Tiling Scheme To Polygons工具生成的supertile是从tiling scheme origin开始计算的,而不是地图服务的fullextent左上角,因此利用它生成的supertile合并出来的bundle是最合理的,恰好与理想的bundle分界处一致。因此在大比例尺下利用featureclass切图时,应当利用Map Server Cache Tiling Scheme To … Continue reading ArcGIS Server 10中的切图/缓存机制深入 »

Local方式连接时ArcGIS Server ADF程序部署的问题

如果ADF程序用Local方式连接服务,用VS时必需添加Identity。办法是VS中右键单击网站工程,Add ArcGIS Identiy。 如果部署程序的IIS机器和SOM机器是两台机器,则需要注意了。Add ArcGIS Identity对话框中,填写的用户名密码必需在SOM及其的agsusers或agsadmin组中,并且这里不能勾选加密选项。因为Add ArcGIS Identity工具使用的machine specific(开发机器)的DataProtectionConfigurationProvider方法加密,而这样的话在IIS机器上是无法识别这个加密串的。如果在Add ArcGIS Identity对话框中勾选了加密选项,而后将程序部署到了另外的IIS机器上,则可能出现以下错误: 未能使用提供程序“DataProtectionConfigurationProvider”进行解密。 解决办法是改用RSAProtectedConfigurationProvider加密办法。如果要在开发机器上加密,则需要导出custom RSA key container为xml文件,在IIS机器上还需要导入之,并且在aspx页面中也需要添加代码才行,具体步骤见:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/2w117ede.aspx。如果只要求加密,不追究加密细节的话,可以采用一种简便办法,就是将明文的Identity拷贝到IIS机器上后,用命令行来完成RSA加密过程。步骤如下: 1、右键网站工程,Add ArcGIS Identity。填写SOM机器上的至少在agsusers组中的成员账户,机器名指定IIS机器名(IIS机器上需要创建同样的账户)。如果是域用户,则指定域名; 2、不要勾选加密选项,点击OK。此时web.config里identity节点的用户名密码是明文保存的; 3、拷贝程序文件夹到IIS机器上,建立虚拟目录,转成应用程序,赋予执行脚本权限,使用ArcGIS的应用程序池。此时浏览网站应该是正常的。如果提示地图控件没有primary map resource,确保你的服务在SOM机器上正常工作,然后关掉SOM机器的防火墙; 4、用命令行进行加密。cmd方式到WINDOWSMicrosoft.NetFrameworkv2.0.*目录,运行以下命令: aspnet_regiis -pe "system.web/identity" -app "/WMA" 其中WMA是IIS中应用程序的名称。 此时查看该网站的web.config文件,identity节点已被加密。并且程序可以正常访问。 参考:http://help.arcgis.com/en/sdk/10.0/serveradf_net/conceptualhelp/index.html#//0002000000w4000000

ArcGIS客户端API中另一种图层类型的探讨:DynamicTileMapServiceLayer

    ArcGIS客户端API(Javascript/Flex/Silverlight)中,我们最常打交道的是ArcGISDynamicMapServiceLayer和ArcGISTiledMapServiceLayer两个类,基本每个地图中都要用到。它们都可以直接将服务器端发布的地图服务(MapService)作为图层,加载到客户端程序中,分别对应了动态地图服务和缓存地图服务。这两种图层类型各有优缺点。     ArcGISDynamicMapServiceLayer(动态地图服务)通常用于实时显示经常变化的数据,支持控制单个图层可见性,可动态投影。但缺点是显示效果较差,整个服务出图较慢;ArcGISTiledMapServiceLayer可以直接加载服务器端的缓存地图服务,显示效果好,速度快,但它的缺点正是ArcGISDynamicMapServiceLayer的优点,即不支持动态投影,不能控制图层可见性,服务器端需要提前生成缓存等。     这里尝试自己来在客户端封装一个类,创建一种新的客户端图层类型。它能够综合以上两个图层的优点,而克服其各自的缺点。大致总结一下我们要达到的目的: ArcGISDynamicMap ServiceLayer ArcGISTiledMap ServiceLayer 自定义的客户端图层 实时获取最新数据 Y N Y 切片方式显示服务 N Y Y 需要提前生成缓存 Y N 客户端缓存切片加快显示速度 N Y Y 利用subdomain加速缓存加载 N Y Y 支持动态投影 Y N Y 动态指定图像输出格式 Y N Y 控制子图层可见性 Y N Y 利用LayerDefination过滤数据 Y N Y 利用TimeExtent显示时态数据 Y N Y 其它缓存服务特性 N Y Y 其它动态服务特性 Y N Y       由于这种图层类型三种客户端API(Javascript/Flex/Silverlight)均可使用,因此在这里我们就不讨论具体的实现代码,只说明一下实现思路。     首先来解决以缓存服务的方式来显示动态服务的问题。《ArcGIS客户端API中加载大量数据的几种解决办法(以Silverlight API为例)》一文中其实已经提到,主要是继承TiledMapServiceLayer,其中获取切片的GetUrl()方法,返回值是利用REST SDK中的ExportMap拼接的Url。这样,我们就并不需要提前切图,输入动态地图服务,从而达到缓存地图服务的显示效果。 … Continue reading ArcGIS客户端API中另一种图层类型的探讨:DynamicTileMapServiceLayer »

ArcGIS客户端API中加载大量数据的几种解决办法(以Silverlight API为例)

    REST风格的一切事物方兴未艾,ArcGIS Server的客户端API(Javascript/Flex/Silverlight API)也逐渐站上了GIS舞台的中央。虽然客户端API给我们带来了更快捷的开发体验,更丰富的展现效果,但有些(奇怪的)需求还不能直接解决。比如要求在客户端API程序中显示大量图形(上万个),乍看之下,受到平台本身的性能制约无法完成,但我们的思维和时间一样,只要挤一挤,总还是有的。本文就来讨论一下如何在客户端API程序中显示大数据量图形的问题。以Silverlight API为例。     要将几何对象显示在客户端程序中,一般我们首先想到的办法就是GraphicsLayer。将服务器端的要素通过查询或者其他方式创建成客户端的Graphic用以显示,从而进一步交互。于是有了下面几种方法。 1、Cluster     比较成熟和理智的做法是,利用Cluster效果来处理大量的Graphic。对于这种办法,ArcGIS Server中的Javascript API,Flex API和Silverlight API均能做到。下图是Silverlight API中300,000个点的展示效果。(忽略数据从服务器到客户端的传输时间)     Google Maps,Bing Maps等也都采取了这种做法。     但是,不论什么原因,就是不想采用Cluster的办法,而要看到大量密密麻麻的点时心里才觉得踏实该怎么办?对于这种需求,也有对应的解决方案。 2、直接在前台绘制Graphic     但这种办法直接受到平台性能的限制。以Flex和Silverlight为例,在不影响地图操作的情况下,视图范围内一次性能够承受的Graphic数量大约是4000-5000个。注意,相对于绘制Graphic对象的操作来说,Geometry节点的个数可以忽略,也就是说这几千个Graphic既可以是点,也可以是面。这时候你的地图看起来是这样的(4000个Graphic): 3、用ElementLayer(Silverlight API独有)来模拟GraphicsLayer      ElementLayer是Silverlight API中独有的一种图层类型,直接继承自ESRI.ArcGIS.Client.Layer,用来承载Silverlight本身的一些布局控件(Framework Element)。它的最主要的用途是使得Silverlight本身的控件能够随着地图的放大缩小而自动变化。利用它我们可以在一定程度上模拟GraphicsLayer。比如Silverlight API中的InfoWindow。     GraphicsLayer之所以只能承载一定数目的Graphic,就是因为Graphic对象本身封装的内容比较多。如果我们仅需要展示这些点,并只在上面做一些简单查询,那么可以完全用ElementLayer来替代之。直接的好处就是,可以在客户端显示更多的数据。比如一个点,我们可以用更基本的Ellipse来代替Graphic。将Graphic的Attributes存储在Ellipse.Tag中,依然可以用上面提到的InfoWindow做DataBinding。初步做了一下试验,如果用ElementLayer来模拟GraphicsLayer,在不影响地图操作的情况下,视图范围内一次性能承载的图形个数大约是20,000-25,000个。这时候你的地图看起来像是这样(20,000个Ellipse):     顺便提一下,如果想在ElementLayer中来模拟动态的地图符号,甚至是时态图层也是可以的。对于Graphic,你可以定义Symbol的ControlTemplate;对于ElementLayer,则可以直接将带有任何动画的对象直接加入其中。     上面提到的3种方法都是纯客户端的,尤其第三种办法,再没有更多工作量的情况下已经基本将客户端的性能用到了极致。但对于想看到密密麻麻点的人来说,五位数的数量级很有可能并不能满足要求。要想将展示的图形个数再提高一个或两个数量级,达到几十万甚至上百万,那么只有来借用服务器端的性能了。 4、ArcGISDynamicMapServiceLayer     直接将所要展示的数据在服务器端发布成一个MapService,在客户端通过ArcGISDynamicMapServiceLayer来加载。这样的话客户端需要展示的仅仅是一张图片,没有任何压力。功能上,如果想查询的话可以使用Identify/Find/Query Task来达到目的。下图加载了一个本机的ArcGISDynamicMapServiceLayer(AGS10,msd发布,1个实例,core i7 2.6GHz,4g内存,win7 x64),服务只有一个点图层,记录数大约650,000条:     服务器端生成这张图片的时间大约13s,进行一次IdentifyTask操作时间是0.2s。这里大部分时间都花在了服务器端对数据的绘制上,因此局域网传输图片等因素可以暂不考虑。服务器端的绘制速度受硬件和软件两个方面的影响。以ArcGIS Server 10已经无法改变,理论上只能通过提高硬件配置来达到加快出图速度的目的。     ps:采用ArcGISDynamicMapServiceLayer时可结合服务器端的点抽希办法来一起使用(抽稀方法1,抽稀方法2)。但这样就失去了密密麻麻数据带给我们的“成就感”,不在赘述。     这种办法中,客户端的压力已经完全没有了,功能上也能通过变通来实现,但展现上有两个缺点:1、数据过多的话绘制速度太慢(40w条数据大约是6.7s,12w条数据大约是2.3s,3w条数据大约是0.6s,);2、出图过程中该服务一片空白,且移动过程中也会出现“白边”的现象。如果硬件配置也无法提高,还有没有更好的办法呢?办法是有的。 5、继承TiledMapServiceLayer来达到“动态切图”的目的     在Google Fusion Tables的例子中,我们可以看到,所有的点数据都是以切片的方式展现,这样的好处是,即使出图速度较慢,用户也能看到切片一个一个的加载过程,不至于长时间一片空白;移动过程中也不会有白边现象;且浏览过的地方都会被客户端缓存,不需要再次向服务器请求,既减少了服务器压力,也加快了显示速度。但明显Google不可能为上传的每张表格都去做切片处理,ArcGIS Server中如何能达到这种效果?     首先想到的是服务切图时的“Cache On Demand”设置。但第一个用户等待的时间就是服务器完成该比例尺下切图的时间,显然太长;并且切图后如果数据有变化,那么看到的切图就和实际数据不一致了。这条路走不通。     通过继承TiledMapServiceLayer,可以利用GetUrl方法来控制如何获取每一个切片。此时如果我们以动态地图服务为资源,利用REST SDK的ExportMap操作来生成每一个切片,就达到了“动态切图”的目的。不仅如此,我们还可以在服务器端发布多个相同的服务,在GetUrl方法中轮询使用这些服务,便可以达到“并行”出图的目的。此时每个服务生成的图片都是256*256大小,所包含的记录数会少很多,速度会明显加快。本机发布3个服务时,同样比例尺下的650,000条记录,所有“切片”加载完成大约需要6s,考虑到缓存服务的加载效果,用户完全可以接受。这种方法相比ArcGISDynamicMapServiceLayer,大大提高了出图的速度和效果。     关于此方法的几点说明:如何利用比例尺、行/列号来计算一个切片的范围,可以参考《ArcGIS Server的切图原理深入》;默认情况下,浏览过的“切片”会缓存在客户端,再次浏览时服务器端就不用动态出图了。如果不想在客户端缓存“切片”,保证服务器端数据发生变化后,客户端也能随时更新,则可以在请求后面加上时间戳,达到DisableClientCache的功能;对于这种数量级的数据展示来说,一般是局域网应用,因此Identify/Find/Query与服务器端的交互完全可以接受;而且通常拥有这种数据量的用户硬件资源一般都是可充分扩展的,因此多发布几个服务来加速出图完全可行。     无图无真相,看看这种办法的效果。别忘了,在服务器端你发布的仅仅是普通的动态地图服务。     好了,这几种方法各有千秋,供各位朋友按需选择。

ArcGIS API for Silverlight加载本地Shapefile文件

      可能有些朋友还不知道如何在客户端程序中显示本地的shapefile,我在这里再介绍一下。       在线例子:http://newnaw.com/pub/sl/shapefilereader/(底图是WGS 84坐标系)       效果:       有些时候需要将本地的数据,比如shapefile,加载到客户端API程序中进行预览。思路不外乎一个,就是读取数据,然后将里面的要素显示在GraphicsLayer上面。但读取本地数据的方法有两种:上传到服务器端,用AO读取,然后将结果传回客户端处理;直接在客户端读取。       由于Esri早在1998年就公开了shapefile文件格式,因此直接写底层代码读取shapefile成为了可能,比较著名的有开源的sharpmap类库等。所以理论上可以在客户端打开本地的shapefile,解析后直接将要素转换成Graphic从而显示在GraphicsLayer之上。在09年Silverlight API刚出来的时候,前辈viswaug就已经做了这个工作。开源的项目在这里:http://esrislcontrib.codeplex.com/,上面的例子就用到了其中的shapefilereader类。里面的其他功能,比如GeoRSS和HeatMap Layer都已经被收录到了最新的SL API中。       而对于其它文件格式,比如CAD,如果有相应的类库,那么在本地直接加载也是可能的。

ArcGIS API for Silverlight中的InfoWindow

        ArcGIS API for Silverlight自带Maptip,鼠标悬停触发;但对于Javascript API和Flex API中由单击事件触发的InfoWindow,许多朋友一直想要这种效果。         目前2.1版的api中给出了基于Toolkit的InfoWindow例子,如果觉得它不好用或者不满意,可以参考我这个基于ElementLayer实现的InfoWindow的例子。