ArcGIS API for Silverlight开发入门(8):在程序中使用Virtual Earth的服务

        Silverlight API中还包括了一个ESRI.ArcGIS.VirtualEarth.dll类库,让我们可以方便的访问到老东家的VirtualEarth服务。目前Silverlight API中提供的VirtualEarth服务有三种:Map,Geocode和Routing,不过一看就知道后两种服务对于国内的数据来说又无缘了。
        直接看如何使用它的Map服务获取地图数据吧。同前,新建一个Silverlight工程,添加ESRI.ArcGIS.dll和ESRI.ArcGIS.VirtualEarth.dll的引用,引入xml命名空间,在xaml里面这样写:





        可以看出,和添加其他图层基本是一样的。SIlverlight API中针对VE地图的图层类型是TileLayer,LayerStyle有三种:Road,Aerial和AerialWithLabels,分别对应矢量图,影像图和带街道标注的影像图。ServerType就比较特殊了,有两种:Staging和Production,分别对应访问VE服务的账户类别,前者是免费的,后者是收费的。如果你此时运行程序的话,那是看不到地图的,因为TileLayer还有个关键的token属性没有设置。
        VE的服务那是相当安全,每次访问VE的服务,都要提供一个token(一个加密字符串)来进行身份验证,而这个token又是根据TokenService自动生成的,要通过TokenService生成一个token,又需要一个合法的Microsoft Virtual Earth Platform developer account……明白了这个过程,就来做我们的工作吧。
        首先,去申请一个Microsoft Virtual Earth Platform developer account,当然之前你还得有一个Windows Live账号。申请的这个账号是Evaluation版的,所以决定了以后我们只能使用Staging的服务,如果要把它变成Production版本,可以通过邮件联系微软,然后缴费;
        之后到注册时所填的邮箱去激活申请的Microsoft Virtual Earth Platform developer account账号,然后为其设置密码(必须是8-14为之间,包括大、小写字母,数字,且还要有非字母数字的字符,和windows server 2008是一样的),我们平常肯定不会这样设置密码,为了以防万一,建议赶紧把设置好的密码记录下来,
没准哪天就忘了。现在就可以用这个账户和密码来访问TokenService,通过它生成token,交给TileLayer的token属性。
        为了安全目的考虑,token是不建议也不能直接在Silverlight程序中进行设置的。那么怎么办呢?这样办:1、通过装载Silverlight的aspx页面的Page_Load方法,来申请我们的token,并把它添加到Silverlight的初始参数中,2、然后当Silverlight插件载入的时候,把token读出来,3、在Map_Loaded事件中,赋给TileLayer。
1、通过TokenService申请token:
在web app中add web reference,url用https://staging.common.virtualearth.net/find-30/common.asmx?wsdl,起个名字叫VirtualEarthService.TokenService。

其中Xaml1是Silverlight插件的ID:
2、Silverlight插件载入时读出这个token。在App.xaml.cs中:
private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
{
VEtoken = e.InitParams["token"];
this.RootVisual = new Page();
}

3、最后在加载地图控件后,交付token:
private void Map1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
foreach (Layer layer in Map1.Layers)
if (layer is TileLayer)
(layer as TileLayer).Token = (Application.Current as App).VEtoken;
}

        终于能看见VE的图了。当然,我们的开发账户是免费的,所以地图上有很多“Staging”麻点(每个tile一个):

        至此,ArcGIS API for Silverlight的开发入门已经讲完了,我和大家一样也是边学边写的,刚好这两天SIlverlight API又升级了第二个Beta版。其实Silverlight和Flex一样,能使传统的WebGIS散发出全新的魅力,从而使我们的程序在RIA的道路上大踏步前进,能够做出什么样的效果也基本只受想象力的制约了。随着Silverlight 3的推出,我们也有理由相信Silverlight的明天会更好。

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *